タイトルは永遠に暫定の巻
Posted by 三ツ沢大介 - 2012.07.04,Wed
Waring!!! The previosu overclocking had failed
and system will restore its default setting.
Press any key to continue...
とか赤字で出ても特に気にせずスルーして稼動させてたら、恐ろしく処理がおそくなったので
いったん終了。
立ち上げなおそうとしたらビープ音が3回ほど鳴ってPC立ち上がらず。
スマホの方でいろいろ調べてみたら、このビープ音の鳴り方はどうもメモリ方面のエラー
らしい。
メモリを全部さし直してリトライすると、立ち上がったもののエラーは相変わらず。
もう一度調べなおしてみると、どうもBIOSの設定をいじるとなおるっぽい。
正直、その辺は全然わからんので、ネットで見た解決法をそのまま試す。
BIOSの画面で Load fall-safe Default を選択。そのままBIOS終了のコマンドを選択。
復帰。
原因はさっぱりだけど、この現象にでくわす人も結構いるようなので覚え書き代わりにここに記しておきます。
and system will restore its default setting.
Press any key to continue...
とか赤字で出ても特に気にせずスルーして稼動させてたら、恐ろしく処理がおそくなったので
いったん終了。
立ち上げなおそうとしたらビープ音が3回ほど鳴ってPC立ち上がらず。
スマホの方でいろいろ調べてみたら、このビープ音の鳴り方はどうもメモリ方面のエラー
らしい。
メモリを全部さし直してリトライすると、立ち上がったもののエラーは相変わらず。
もう一度調べなおしてみると、どうもBIOSの設定をいじるとなおるっぽい。
正直、その辺は全然わからんので、ネットで見た解決法をそのまま試す。
BIOSの画面で Load fall-safe Default を選択。そのままBIOS終了のコマンドを選択。
復帰。
原因はさっぱりだけど、この現象にでくわす人も結構いるようなので覚え書き代わりにここに記しておきます。
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Posted by 三ツ沢大介 - 2012.06.02,Sat
やってます。シナリオ的に中盤に差し掛かったぐらいでしょうか。↑のモンスターが出始める頃です。
感想は・・・正直微妙。遊べないゲームではないのですが、いろいろとキツイです。前作まであった遊びやすさみたいなものや、テキストやシナリオの独自性とかがきれーさっぱり無くなった感じ。
前作までは一発死あり等の厳しさをキャラの強さでカバーするような感じでバランスをとっていたと思うんですが、今回は一発死要素はそのままにキャラを成長しにくくしてWIZ本来のシビアさを出そうとしている感じがします。
そういう意味では世界樹の迷宮シリーズのチューニングに近づいた印象です。プレイしやすさややりこみ意欲を喚起する作りは、天と地ぐらいの差があるような気がしますが。
数年前に某メーカーがWIZライクなゲームをDSで出したんですが、それが見事にWIZの持つめんどくささや操作性の悪さまでコピーしたゲームで、今の時分にこれはなかろうと憤った事がありましたが、
今回はそれに近い感情がわきあがりました。
思うところあっての今回のチューニングだとは思うんですが、ゲームに関しては「高難度こそ正義!」という考えが嫌いな自分にはちょっと合わないです。
せっかくなのでラストまでは進めようと思いますが、どうなります事やら。
Posted by 三ツ沢大介 - 2012.03.25,Sun
やりたくなるのがWCCF。
上のカードが自分のお気に入りの一枚。排出が始まったころからよく使っているのでもう結構な
使用年数です。今のチームでもスタメンで使ってます。
正直、今バージョンの流行りの「戦術・突破力のある綺羅」では全然輝けないカードです。
個のプレイヤーとしては穴らしい穴がない代わりに、飛びぬけた長所もない、パッと見は使いにくいだけのカードに見えるかもしれません。
じゃあ、なんでこのカード使ってるの?というと、「周りを使えるFW」であるという事。
配置さえ間違えなければ玉離れがよく、高い位置でボールを持った時、味方がラインの裏をつける
ポジションにいる場合には絶妙なタイミングでラストパスを出してくれたりします。
味方がいない場合は、サイドに流れ気味のドリブルで相手DFをひきつけ、味方の上がるスペースを
つくったり、と所持スキルの通りの動きを見せてくれます。
実際にあったプレイで印象深いのは、ボールを持った味方がバイタルエリアから出したボールを
ペナルティエリア前やや左よりの位置で受ける・・・かと思いきやそのままダイレクトでDFライン中央
の裏のスペースに浮き球で折り返し。前線にパスを出した選手がいつのまにやら上がってきていて
シュート、ゴールという流れ。
これはホントにしびれました。
WCCFはプレイヤーが選手の細かい挙動を操作する事ができません。
それゆえ、選手たちが自分の期待している通りの動きを見せてくれた時の喜びは格別です。
自分が休み休みながらもWCCFをやり続けている理由はその辺にあるような気がします。
Posted by 三ツ沢大介 - 2012.01.13,Fri
本年もよろしくお願いします。
初売りで狙っていた福袋を買えなかった悔しさを晴らすために描きました。
あの福袋はすっぱいに違いない。
あと、初売りのショッピングモールによくある「予定より早く開店」は良し悪しだな、と思いました。
ガッデム。
Posted by 三ツ沢大介 - 2011.11.05,Sat
久しぶりにお絵かきBBSの本家を覗いて作者検索したら出てきた、自分の数年前の絵。
ストライダー飛竜。
これはアーケード版をモチーフにしてますが、和田たつみ先生のコミック版も好きです。
なんかいろいろ余裕が無い中で落書きしている今とは違って丁寧に描いてるなあ。
頭ではわかっていたけど、改めて確認するとちょっとショック。
下はおまけ。
Posted by 三ツ沢大介 - 2011.06.05,Sun
結局BD一巻と二巻まとめ買いしました。まだ開封してないけど。
もう今月は無理できないよ!
それはそうと画像。drawrで描いたネタ画像。
誰かがもうやってるかと思ったけど、自分が調べたかぎりではやってる人がいないっぽいので
やりました。
On your mark! Get 窃盗! Go!
Posted by 三ツ沢大介 - 2011.05.15,Sun
後追いですが、近年まれに見るハマリぶり。
主題歌シングルまで買ったアニメはいつ以来だろう。
個人的にはまった要素は何だろうと考えてみたら「1クール」っていう事が大きかった
ように思います。
余計な要素の入る余地が無かった分、物語に没頭できたのが良かったのかなと。
主要キャラ5人もそれぞれに魅力的で良かったです。
(ちなみに自分はマミさんが一番好き…だと思ってたんですが、イラストを描くとき
一番力が入ってしまうキャラはさやかなので、つまりはそういう事なのかしら)
ある意味作品人気の一端を担ったともいえるキュゥべえですが、個人的にはそんなに
悪い印象は持ちませんでした。むしろぶれないキャラクターで好感を持てました。
サントラ出たら買おう!とか思ってたんですが、BDの特典でしか出ないっぽいので
購入も検討中。お金ないのに。
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HN:
三ツ沢大介
性別:
男性
自己紹介:
「たみそ」だったり「三ツ沢大介」だったりします。
徳間書店COMICリュウにて「すみっこプリマU-15」連載してました。
単行本全2巻発売中。
御用の方は
mitsuzawadai@hotmail.com まで
徳間書店COMICリュウにて「すみっこプリマU-15」連載してました。
単行本全2巻発売中。
御用の方は
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